Juego de cartas para trabajar el cálculo mental.
El objetivo de este juego es dar en adopción (dándoles un hogar) a todos los perritos de tu mano. Para ello, lxs alumnxs deberán realizar operaciones con los dados para conseguir sacar los números de los perritos que tienen.
La dinámica es la siguiente:
- Se reparten 10 cartas de perrito a cada jugador/x (lo ideal es que haya 4 jugadorxs)
- El resto de cartas se ponen en un mazo boca abajo
- La loseta de hogar se pone en medio de la mesaa
- Por turnos, cada jugadorx debe tirar 3 dados. Debe combinarlos de la manera que quiera y realizar la operación que considere (sumarlos, restarlos, multiplicarlos, dividirlos o usar el número tal cual), buscando la solución numérica de algún perro de su mano. Por ejemplo si saca un 5 y un 3, realizando una resta puede descartar la carta de un perro que tenga un 2. Los perritos que podamos descartar, serán dados en adopción y trasladados a la caseta de hogar. Los dados solo pueden usarse una vez por tirada, es decir, no se puede usar el mismo dado para hacer más de una operación en cada turno.
- Si algún dado queda sin utilizar, se deberán robar tantas cartas de perrito del mazo como dados no hayamos usado.
- Ganará la partida quien antes se quede sin carta.
Cartas especiales:
- Nueva camada: en el caso de tener esta carta en las 10 primeras, el jugadorx la podrá usar contra otrx jugadorx en su turno (perdiendo la oportunidad de tirar dados)
- Doble adopción: usando esa carta en el turno, se podrá dar en adopción a un perrito cualquiera extra que tengamos en la mano
- Chucho: comodín que sirve por cualquier número





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